INFORMATIQUE > PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET
En programmation orientée objet, variable décrivant l'état d'un objet. Deux objets peuvent avoir des valeurs différentes dans leurs variables d'instance respectives. Chaque variable d'instance est dynamiquement ajoutée à l'objet lors de sa première invocation.
Une variable d'instance ne doit pas être confondue avec une variable de classe.