Image ventilateur qui tourne fond du ventilateur Circuit imprimé (image de titrage diode verte diode rouge
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Méthode

N. f. En programmation orientée objet, le mot méthode désigne une fonction.

On distingue la méthode d'instance, la plus fréquente, qui n'agit que sur un objet (une seule instance de classe) et la méthode de classe, souvent appelée méthode statique, qui est indépendante des objets éventuellement instanciés.

Certaines méthodes sont désignées par des noms particuliers en raison de leur rôle. Les constructeurs sont appelés à la création des objets. Les destructeurs sont appelés à la suppression des objets explicitement ou implicitement (par un ramasse-miettes). Les accesseurs permettent d'obtenir la valeur des propriétés sans y accéder directement par sécurité. Les mutateurs permettent de modifier les propriétés des objets après d'éventuelles vérifications, donc de manière sécurisée.